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Struttura del Gioco
L'interfaccia di gioco è composta: dalle linguette di scelta rapida in altro a sinistra, che permettono di accedere rapidamente alla schermata Missioni, Menù, Alleati e Chat.
Nell'angolo in alto a destra, invece, si trovano le informazioni sulle risorse: le quantità di oro e legna a disposizione e i costi di matenimento.
Costi di Mantenimento: Le armate impegnate sul campo di battaglia richiedono un costo di mantenimento. Nel mondo di Warcraft III esso è rappresentanto da una tassa automaticamente dedotta dall'oro che estrai. Più unità produci, più la tassa aumenta.
Esistono tre livelli di costo di mantenimento:
Nessun costo: quando l'esercito consuma fino a 40 unità di cibo, non viene applicata alcuna tassa.
Basso costo: quando l'esercito consuma fra le 41 e le 70 unità di cibo, viene applicata una piccola tassa, pari al 30% dell'oro estratto.
Alto costo: quando l'esercito consuma olte le 70 unità di cibo, il mantenimento necessario si traduce in una tassa enorme pari al 70% sull'oro estratto.
Ciclo Giorno/Notte: Nella parte superiore dello schermo si trova un piccolo globo, nel quale si alternano sole e luna. Questo indicatore mostra il passaggio dalla notte al giorno nel gioco. Entrambe le situazioni portano vantaggi e svantaggi. Per esempio, Orchi e Umani si rigenerano durante il giorno, mentre gli Elfi della Notte possono diventare invisibili col favore delle tenebre. Inoltre, durante la notte alcuni mostri vanno a dormire e il campo visivo delle unità diminuisce.
Mini Mappa
Nell'angolo in basso a sinistra dello schermo si trova la Minimappa, che mostra una versione miniaturizzata della mappa della partita. Il riquadro bianco indica l'area attualmente visualizzata nella schermata principale. Per spostarlo, cliccare sopra e trascinare (oppure cliccare su un altro punto della minimappa); in questo modo, anche l'area visualizzata nella schermata principale cambia di conseguenza. La minimappa può essere sfruttata per spostare rapisamente la visuale in zone differenti, senza essere costretto a far scorrere la schermata principale.
Segnale della minimappa: Nelle partite multigiocatore, clicca su questo pulsante, quindi su un'area della minimappa, per inviare una notifica agli alleati. Usa questo sistema per coordinare gli attacchi, chiedere aiuto ecc..
Attiva/Disattiva terreno sulla Minimappa: Attiva o disattiva la visualizzazione del terreno sulla minimappa.
Attiva/Disattiva i colori degli alleati sulla Minimappa: Attiva o disattiva i colori degli alleati e delle squadre. Le forze alleate sono rappresentate sulla minimappa dai punti verdi, mentre i nemici sono visualizzati in rosso. Le tue unità sono rappresentate da punti bianchi.
Riquadro Unità
In basso al centro si trova la scheda delle unità e degli edifici, che ne riporta le informazioni principali.
Ritratto: un'occhiata ravvicinata all'aspetto dell'unità.
Punti Ferita: lo stato di salute attuale e quello massimo disponibile.
Mana: il livello attuale e quello massimo disponibile del mana (se presente), necessario per gli incantesimi e le abilità speciali.
Nome: il nome dell'unità.
Statistiche: armatura, danni inferti, rapidità e raggio degli attacchi.
Livello: (solo gli eroi) il livello attuale e l'esperienza necessaria per passare a quello superiore.
Caratteristiche: (solo gli eroi) le tre caratteristiche degli eroi - Forza, Agilità eIntelligenza - che influiscono sulla salute, il Mana, gli attacchi e l'armatura.
Inventario: (solo gli eroi) l'equipaggiamento attualmente trasposrtato dall'eroe.
Scheda di Comando
Nell'angolo in basso a sinistra dello schermo si trova la scheda di comando, dove sono visualizzati gli ordini che puoi impartire a unità ed edifici.
Muovi: Dopo aver cliccato su Muovi devi selezionare una destinazione. L'unità si reca sul punto designato, ignorando gli eventuali nemici incontrati durante il tragitto (anche se attaccata). Tutto ciò si può ottenere più semplicemente cliccando col tasto destro del mouse nel punto dove si desidera spostare l'unità.
Fermo: Clicca su Fermo per interrompere qualsiasi azione dell'unità.
Attacca: Dopo aver cliccato su Attacca, devi selezionare un bersaglio. Se si tratta di un nemico, la tua unità gli si avvicina e lo attacca finchè non l'ha annientato (o viene distrutta). Se hai selezionato un luogo, l'unità vi si reca, attaccando gli eventuali nemici incontrati durante il tragitto. Possono essere attaccate anche unità e/o edifici amici. Il tutto si ottiene anche premendo il tasto A.
ATTACCA TERRENO
Le unità d'assalto possono attaccare un punto specifico sul terreno, invece di una semplice unità. Questo comando è particolarmente utile per attaccare e distruggere alberi.
Mantenere la posizione: Cliccando su questo pulsante l'unità non si sposta per attaccare i nemici all'interno del suo campo visivo. Seppure colpita a lunga distanza, non lascia il luogo in cui si trova. Se può attaccare da lontano, lo fa senza abbandonare l'area cui è stata assegnata.
Pattuglia: Dopo aver cliccato su Pattuglia, devi selezionare un punto sulla mappa. L'unità si sposta avanti e indietro fra la destinazione e il punto attualmente occupato, attaccando qualsiasi creatura ostile incontri.
Comandi e Incantesimi
Comandi multipli: Gestire un esercito nel cuore di un combattimento non è un'impresa facile. er ovviare a questo problema, si possono creare gruppi di unità (massimo 12 unità per ogni gruppo) e associarle ad un numero premendo CTRL più un tasto da 0 a 9. Se devi chiamare un gruppo basta premere il numero corrispondente. Premendo il tasto due volte velocemente si sposta la visuale del gruppo stesso.
Comandi dei Sottogruppi: Ogni gruppo di unità simili all'interno di un gruppo più grande è chiamato sottogruppo. Solitamente i sottogruppi sono ordinati da sinistra a destra: prima gli eroi, poi i maghi, quindi le unità speciali, per ultime le unità che combattono corpo a corpo. I piccoli ritratti dei sottogruppi attualmente selezionati sono evidenziati e sono più grandi degli altri. Per selezionare il sottogruppo successivo premere il tasto TAB. Per selezionare il sottogruppo precedente premere MAIUSC insieme a TAB. Passando a sottogruppi diversi, all'interno dello stesso gruppo, si possono utilizzare le loro abilità speciali o gli incantesimi senza dover deselezionare l'intero gruppo.
Comando "Segui": Se hai selezionato un'unità o un gruppo, puoi ordinarle di seguirne un'altra (alleata o neutrale) cliccandoci sopra con il pulsante destro el mouse. Queste unità seguono il capo, tranne quando sta attaccando. Questo sistema è utile per spostare molte truppe contemporaneamente, ma ricorda che le unità si limitano a seguire e non acquisiscono autonomamente dei bersagli da attaccare.
Incantesimi: Molte unità ed eroi possiedono l'abilità di lanciare incantesimi. Alcuni di questi migliorano le unità alleate o indeboliscono gli avversari, altri danneggiano direttamente i nemici o guariscono gli alleati. Tutti gli incantesimi costano una certa quantità di Mana. La maggior parte di quelli più costosi deve essere lanciata manualmente: seleziona il mago, clicca sull'icona dell'incantesimo, infine sul bersaglio.
Lanciare automaticamente Incantesimi: Alcuni incantesimi è abilità non hanno bisogno di essere comandati manualmente dal giocatore, ma possono essere lanciati automaticamente dall'unità in caso di bisogno: clicca con il pulsante destro del mouse sull'icona dell'incantesimo per far illuminare il bordo, a indicare che d'ora in poi questa magia sarà lanciata automaticamente.
Incantesimi ed Abilità Passivi: Alcune unità possiedono abilità che non devono essere lanciate nè attivate. Queste si chiamno abilità passive ed entrano in funzione non appena la ricerca del potenziamento relativo è completa. Un esempio è costituto dall'Arma Avvelenata delle Viverne. Una volta completata la ricerca del Serraglio, tutte le Viverne utilizzano automaticamente il loro attacco letale. Quando termini la ricerca di un'abilità passiva, sei avvisato da un pulsante nella scheda di comando. Ricorda che non hai bisogno di remerlo per attivare l'abilità: essa è sempre attiva premerlo per attivare l'abilità: essa è sempre attiva.